クロスプラットフォームのアプリケーションを作成しています。
namespace にはすでに構造がありますSystem::Windows::Media::Media3D::Point3D
。問題は、モノがプロジェクトの一部として
サポートされていないことです。System::Windows
そのため、この目的のために構造またはクラスがあるのではないかと考えました。
内蔵の有無は問いません。
拡張機能が軽量でポータブルであれば、プロジェクトの一部として拡張機能を追加することもできます。
唯一重要なことは、クロスプラットフォームであることです。