わかりました。java->jniの翻訳をマスターすれば、実際には非常に簡単です。基本的に、JavaでできることはJNI側で何でもできます。はい、散らかっています。JNIでビットマップを作成するのではなく、既存のビットマップにアクセスすることにしました。
JNIEnv* Env = 0; jobject Obj;
jclass cls = 0, ClassImageView = 0, class_drawable = 0, java_bitmap_class = 0;
jmethodID jcontrol_ui = 0, jfindViewById = 0, jgetBitmap = 0, jgetDrawable = 0;
int *getViewBitmapBuffer(int ID) {
jobject image_view = (jobject) (Env)->CallObjectMethod(Obj, jfindViewById, ID);
// some values can be cached, hence the checks for "(something == 0)"
if (ClassImageView == 0) ClassImageView = (Env)->GetObjectClass(image_view);
if (jgetDrawable == 0) jgetDrawable = (Env)->GetMethodID(ClassImageView, "getDrawable", sig_drawable);
jobject drawable = (jobject) (Env)->CallObjectMethod(image_view, jgetDrawable);
if (class_drawable == 0) class_drawable = (Env)->GetObjectClass(drawable);
if (jgetBitmap == 0) jgetBitmap = (Env)->GetMethodID(class_drawable, "getBitmap", sig_bitmap);
jobject java_bitmap = (jobject) (Env)->CallObjectMethod(drawable, jgetBitmap);
if (java_bitmap_class == 0) java_bitmap_class = (Env)->GetObjectClass(java_bitmap);
class SkBitmap;
SkBitmap *sk_bitmap = (SkBitmap*)(Env)->CallIntMethod(java_bitmap, (Env)->GetMethodID(java_bitmap_class, "ni", "()I"));
SkPixelRef *sk_pix_ref;
sk_pix_ref = (SkPixelRef*)((int*)sk_bitmap)[1];
int *B = (int*) sk_pix_ref->GetPixels();
return B;
}