vector_dinamic *creeaza_vector()
{
vector_dinamic *v=malloc(sizeof(vector_dinamic)*capacitate_initiala);
v->Element=malloc(sizeof(Elements)*capacitate_initiala);
v->lungimea=0;
v->capacitatea=capacitate_initiala;
return v;
}
これは、lugimea が長さ、capacicatea が容量である動的ベクトルです。capcacitationa_initiala は 100 です。これは、100 個の要素を格納できることを意味します。
typedef void* Elements;
typedef struct{
Elements * Element;
int lungimea;
int capacitatea;
} vector_dinamic;
私はまた、要素のないこの型を持っています。異なる型の要素を私の vector に格納できるようにするために、追加を行うことができましたが、私の質問は、同じ型の 2 つの要素をどのように比較できるかです。実装したいです。削除機能ですが、2つの要素を比較するのに苦労しています
typedef struct{
int numar_apartament;
int suma;
char * tipul;
} Cheltuieli;
私はこの要素タイプを持っています。「numar_apartament」で汎用ベクトルの要素を比較する方法を教えてもらえますか?
void modifica(vector_dinamic * vector, int numar_apartament)
{
int i,a=0;
for (i=0;i<vector->lungimea;i++)
{
if (vector->Element[i]->numar_apartament)==element->numar_apartament)
a=1;
}
return a;
}
これは私が試したものですが、多くのエラーが発生し、機能しません...
ありがとうございました!