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RTMPを使用するフラッシュサーバーと通信したいのですが、Flashではなくc#またはjavaを使用したいと思います。

私はRed5を見ていましたが、彼らのクライアントAPIは少し不安定なようです。

他に何かアイデアはありますか?

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「RTMP:フラッシュビデオストリーミングプロトコル」では、RTMPサーバーと通信するためのライブラリとアプリケーションについて説明します。

RTMPビデオストリームをダウンロードするためのRTMPDumpユーティリティのメインプロトコルコードが、独自のライブラリであるlibrtmp(FFmpeg、MPlayer、およびXBMCメディアセンターで使用)で利用できるようになりました。

注:RTMPDumpユーティリティは、元々XBMCプロジェクトの一部であるlibRTMPライブラリに基づいていました。

于 2009-01-19T22:56:01.667 に答える
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rtmp 対応サーバーと通信できる商用 JUV クライアント ( http://www.smaxe.com/juvclient.jsf ) ライブラリを見てください。

于 2008-10-23T01:55:13.580 に答える
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また、C++RTMPサーバーの開発も開始しました。近い将来、C ++クライアントライブラリも作成します。もちろん、C#、Java、Luaラッパーも作成します。このサイトにご注目ください。または、ここでグループメンバーになり、すぐに情報を入手できます。

于 2008-11-14T10:52:25.437 に答える
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RTMP プロトコルの Python 実装であるRTMPyがあります。それと Red5 以外に、他の RTMP クライアントの実装については知りません。(まあ、もちろんフラッシュ自体に加えて)。

どのフラッシュサーバーを使用していますか? それらの一部は、テキストベースや XML ベースなど、他のプロトコルと通信することもできます。クライアントがフラッシュベースでない場合は、RTMP よりもそれらを使用する方が適している場合があります。

于 2008-10-03T17:01:53.367 に答える
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https://code.google.com/p/rtmp-mediaplayer/で ac# rtmp の実装を見つけることができます。

Windows、iOS、Android で動作することがテストされています。オーディオを出力するには低音 ( http://www.un4seen.com/bass.html )が必要です。

于 2013-09-15T10:38:20.680 に答える
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必要に応じて、Opencv を使用できます。その後、あらゆる種類のリアルタイム ビデオ処理を実行できます。ここで同じ質問の王に答えました

于 2015-08-27T12:46:07.407 に答える