私はこのコードを2つのビューmRenderSurfaceViewとgestureOverlayViewを表示するために使用します:
relativeLayout = new RelativeLayout(this);
final FrameLayout.LayoutParams relativeLayoutLayoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT , RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT );
gestureOverlayView = new GestureOverlayView(this);
gestureOverlayView.setEnabled(true);
this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this);
this.mRenderSurfaceView.setRenderer(mEngine);
surfaceViewLayoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(super.createSurfaceViewLayoutParams());
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(this);
relativeLayout.addView(this.mRenderSurfaceView, surfaceViewLayoutParams);
relativeLayout.addView(gestureOverlayView, 1248,1152);
gestureOverlayView.setVisibility(View.GONE);
this.setContentView(relativeLayout, relativeLayoutLayoutParams);
私はこれで描いた:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent paramMotionEvent) {
//TODO Auto-generated method stub
if(paramMotionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
isDrawing = true;
}
//TouchEvent
if(paramMotionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
isDrawing = false;
rec = new Rectangle[250];
Arrays.fill( rec, null );
irec=0;
}
if (isDrawing = true) {
if (rec[249]!=null){
return false;
}
rec[irec] = new Rectangle(paramMotionEvent.getX(), paramMotionEvent.getY(), 1, 1);
if (irec != 0) {
Line l = new Line(rec[irec-1].getX(), rec[irec-1].getY(), rec[irec].getX(), rec[irec].getY());
l.setColor(0.5f, 1f, 0.3f);
mScene.attachChild(l);
}
irec++;
}
return true;
}
そしてOnloadSceneで私はこれgestureOverlayView.setOnTouchListener(this);
私のシーンは1248 * 1152を行います。問題はパブリックブールであるonTouchが左上にある場合は正常に動作しますが、シーンまたは右に下に移動すると描画がシフトします。幅と高さが適切なビューを作成するにはどうすればよいですか (それが問題だと思います。これはカメラの比率を維持します)。
mScene.setOnSceneTouchListener を使用すると、描画は問題ありませんが、ジェスチャーが機能しません ...