タイプ A と B の 2 つの任意のデータ メンバーを持つクラス Foo があります。Foo::operator()(Arg &&) を呼び出すと、引数が 2 つのメンバーに転送され、結果の合計が返されます。必要な型推論をすべて実装する方法はいくつかあります。推奨され、コンパイラへの負担を軽減する方法はありますか? コンパイル時の意味での「ひずみ」、入れ子が深すぎると内部制限に達するなどを意味します。それを一般化できますか、それとも特定のコンパイラに非常に固有ですか?
「素朴な」auto-decltypeバリアントを実行できます。
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
「実際の」インスタンスではなく、 std::declval<> によって作成された型でのみ動作するヘルパー構造体を作成できます。
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns
{
typedef decltype(std::declval<A>()(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>()(std::declval<Arg>())) type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return m_a(std::forward<Arg>(arg)) + m_b(std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
これ以上の可能性はありますか?
ここでさらに難しくしましょう: is_green<> と is _blue<> という 2 つのトレイトがあります。Arg が緑の場合、Foo の operator() は Arg を A と B のメンバー関数 green に転送し、Arg が青の場合と同様に、結果の合計を返します。タイプが緑と青の両方になることはありません。タイプの追加フレーバーを追加できる必要があります (そのため、bool 値を使用して青または緑を示すことは許可されていません)。
1 つのバリアントは、可能な限りタグ ディスパッチと auto -> decltype(...) を使用します。
struct green_tag { };
struct blue_tag { };
struct error_tag;
template <typename T>
struct category
{
typedef typename std::conditional<is_green<T>::value,
green_tag,
typename std::conditional<is_blue<T>::value,
blue_tag,
error_tag
>::type
>::type type;
}
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
auto operator()(Arg && arg) -> decltype(impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type()))
{
return impl(std::forward<Arg>(arg), typename category<Arg>::type());
}
private:
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, green_tag) -> decltype(m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.green(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
template <typename Arg>
auto impl(Arg && arg, blue_tag) -> decltype(m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg)))
{
return m_a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + m_b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
A m_a;
B m_b;
};
別のバージョンでは、ヘルパー構造体を使用できます。
template <typename A, typename B, typename Arg, typename Category = typename category<Arg>::type>
struct Foo_Returns;
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, green_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().green(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().green(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.green(std::forward<Arg>(arg)) + b.green(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B, typename Arg>
struct Foo_Returns<A, B, Arg, blue_tag>
{
typedef decltype(std::declval<A>().blue(std::declval<Arg>()) +
std::declval<B>().blue(std::declval<Arg>())) type;
type operator()(A & a, B & b, Arg && arg) const
{
return a.blue(std::forward<Arg>(arg)) + b.blue(std::forward<Arg>(arg));
}
};
template <typename A, typename B>
class Foo
{
public:
Foo(A a, B b) : m_a(std::move(a)), m_b(std::move(b)) { }
template <typename Arg>
typename Foo_Returns<A, B, Arg>::type
operator()(Arg && arg)
{
return Foo_Returns<A, B, Arg>()(m_a, m_b, std::forward<Arg>(arg));
}
private:
A m_a;
B m_b;
};
どのバージョンがより良いですか?他にどのような方法が考えられますか?