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ゲーム用の Java ゲーム アップデーター ランチャーを作成しようとしています。マインクラフトの仕組みに似ています。ただし、Minecraft には、ダウンロードする .jar がいくつかしかないのに対し、ゲーム アセットをすべて再ダウンロードする必要があります。操作が必要なファイルを Java で簡単にチェックする方法はありますか? 私が思いついたアイデアの 1 つは、.7z ファイルを使用することでした。これらのファイルは非常に小さく圧縮できるからです。ただし、Java を 7zip 操作にフックさせることができないように見えるため、これは機能しません。私が持っていた別のアイデアは、更新が必要かどうかを判断した場合、次のような一連のコマンドでファイルを読み取ることでした: remove assets/models/malecharacter.obj add assets/models/alien.obj ...etc

しかし、これが非常に効率的であるかどうかはわかりません。また、ファイルの管理に関する多くのヘルプを見つけることもできません. どんな助けやアイデアもいただければ幸いです。

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