AsyncTaskLoader を処理しようとしています。Interface LoaderCallbacks を次のように実装しました。
public class MainActivity extends Activity implements LoaderCallbacks<String> {
...
...
@Override
public Loader<String> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
Log.w("loader","onCreate");
return new JSONLoader(this);
}
@Override
public void onLoadFinished(Loader<String> arg0, String arg1) {
Log.w("loader","finish");
}
@Override
public void onLoaderReset(Loader<String> arg0) {
Log.w("loader","onReset");
// TODO Auto-generated method stub
}
public void useLoader() {
Log.w("loader","useLoader");
Bundle args = new Bundle();
// ...
// fill in args
// ...
Loader loader =
this.getLoaderManager().initLoader(0, args, this);
Log.w("HashLoader",String.valueOf(loader.hashCode()));
// with support library:
// Loader loader =
// context2.getSupportLoaderManager().initLoader(0, args, this);
// call forceLoad() to start processing
loader.forceLoad();
}
ボタンのハング イベントが発生します。
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
useLoader();
}
});
初めてボタンを押すと、ローダーの後に onLoadFinished() メソッドが呼び出されます。しかし、もう一度ボタンを押すと、最初の onLoadFinished() が呼び出されます。
ログキャット:
useLoader
onCreate
1087415440
good
finish
useLoader
finish
1087415440
good
AsyncTaskLoader について少し:
public class JSONLoader extends AsyncTaskLoader<String> {
public JSONLoader(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public String loadInBackground() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
Log.w("loader","good");
return " ";}
メソッド onLoadFinished() がスレッドの終了を待たないのはなぜですか?