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私はAsyncTaskに慣れるために、さまざまな例を試してみました。これまでに見たすべての例では、メインアクティビティのonCreateメソッドにAsyncTaskが含まれています。あまり好きではないので、自分のクラスに分けるのがどれだけ難しいか見たかったのです。これまでのところ私はこれを持っています:

主な活動

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;

public class AsyncTaskActivity extends Activity {

 Button btn_start;
 ProgressBar progressBar;
 TextView txt_percentage;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        progressBar =  (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
        txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
        Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
        btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
        { 
           @Override
           public void onClick(View v) {
               btn_start.setEnabled(false);
               new ShowDialogAsyncTask().execute();
           }
        });

        Log.v("onCreate","Success!"); 
    }
}

新しい個別のAsyncTaskクラス

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;

@Override
    protected void onPreExecute() {
    // update the UI immediately after the task is executed
    Log.v("onPreExecute","1");
    super.onPreExecute();
    Log.v("onPreExecute","2");
    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    progress_status = 0;
    Log.v("onPreExecute","3");
    txt_percentage.setText("downloading 0%");  
    Log.v("onPreExecute","4");
    }

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        Log.v("doInBackground","1");
        while(progress_status<100){

            progress_status += 2;

            publishProgress(progress_status);
            SystemClock.sleep(300);

        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
    super.onProgressUpdate(values);

    progressBar.setProgress(values[0]);
    txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");   
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void result) {
    super.onPostExecute(result);

    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    txt_percentage.setText("download complete");
    btn_start.setEnabled(true);
    }
}

もともとこれはすべて主な活動でした。したがって、asynctaskが理論的に更新する必要がある要素への言及。明らかに現在、これはランタイムエラーを引き起こしており、それが私に考えさせられました。ファイルを分離して、UIスレッドを更新するにはどうすればよいですか。

これがばかげた質問である場合は申し訳ありませんが、特にAndroid開発とバックグラウンドスレッドにはまったく新しいものです。

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3 に答える 3

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ファイルを分離して、UIスレッドを更新するにはどうすればよいですか。

オーケー。したがって、最初は、内部クラスとしてActivityに追加することの主な利点はAsyncTask、すべてのUI要素に直接アクセスできることであり、かなり「軽量」なUI更新が可能になることを知っています。

ただし、AsyncTaskをActivityから分離することにした場合(これには、eqコードがよりクリーンになり、アプリロジックが外観から分離されるという利点もあります)、次のことができます。

  • クラスのコンストラクターを介してUI要素を渡すことができます
  • さまざまなセッターを作成できます
  • コールバックを保持するインターフェースを作成できます。見るAndroid AsyncTask sending Callbacks to UI

これはあなたが私が推測する必要があるすべてです。

于 2013-03-18T22:10:59.053 に答える
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コールバックインターフェースを追加し、それをActivity実装させます。

public interface MyAsyncTaskCallback{
    public void onAsyncTaskComplete();
}

実行後:

myAsyncTaskCallback.onAsyncTaskComplete();

yourのコンストラクターで、(your )AsyncTaskのインスタンスを渡すことができます。MyAsyncTaskCallbackActivity

于 2013-03-18T22:06:31.053 に答える
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これを処理する最良の方法は、ハンドラーを使用することです。アクティビティで1つをインスタンス化し、メソッドをオーバーライドしますhandleMessage()。クラスを作成するときShowDialogAsyncTaskは、ハンドラーを渡して、そのハンドラーへの参照を維持するだけです。メッセージpostExecuteを作成し、ハンドラーメソッドを介して送信できますsendMessage()

インターフェイスとコールバックパラダイムを使用して言及された以前の回答。これは機能しますが、postExecuteメソッドの実行時にアクティビティが破棄されて存在しない可能性があるため、これをテストする必要があります。

于 2013-03-18T22:12:30.147 に答える