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多くの部屋を通過する単純な 2D 迷路ゲームをコーディングしています。プレイヤーの視界を制限することで、少しやりがいのあるものにしたいと考えています。最初は、フレーム内のデフォルトのマウス アイコンを半透明の PNG 楕円に置き換えることを考えていましたが、その周りにあるものをブロックする必要があることに気付きました。

これを行う唯一の方法は、マウスポインターアイコンをフレームよりも大きい画像にすることでした(したがって、ユーザーがコーナーに移動しても黒のままです)。ポインターの領域にあります。

私が知りたいのは、これは可能ですか?どうすればこれを行うことができますか? 私はJavaを学んでいるので、例とオラクルのドキュメントが大いに役立ちます。前もって感謝します!

here と this linkから見られるように(ロードに時間がかかります) PS:私はEclipseを使用しています。

ここに画像の説明を入力

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これで、基本的な要件が特定されました。

  • スポット ライトの位置を更新できるように、マウスの動きを監視するマウス リスナーが必要です。マウスリスナーの書き方を読んでください
  • 画像の上にスポットライト効果をレンダリングする必要があります

次の例では、基本的に を使用しRadialGradientPaintて、画像の上に「スポットライト」をペイントしています。を使用しMouseMoitionListenerてマウスの位置を監視し、スポットライトを更新します。

ここに画像の説明を入力

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Paint;
import java.awt.Point;
import java.awt.RadialGradientPaint;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class MouseCover {

    public static void main(String[] args) {
        new MouseCover();
    }

    public MouseCover() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public static class TestPane extends JPanel {

        public static final int RADIUS = 200;
        private Point mousePoint = null;
        private BufferedImage background;

        public TestPane() {

            MouseAdapter mouseHandler = new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                    mousePoint = e.getPoint();
                    repaint();
                }

                @Override
                public void mouseExited(MouseEvent e) {
                    mousePoint = null;
                    repaint();
                }
            };

            addMouseMotionListener(mouseHandler);
            addMouseListener(mouseHandler);
            try {
                background = ImageIO.read(...);
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return background == null ? new Dimension(200, 200) : new Dimension(background.getWidth(), background.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

            if (background != null) {
                int x = (getWidth() - background.getWidth()) / 2;
                int y = (getHeight() - background.getHeight()) / 2;
                g2d.drawImage(background, x, y, this);
            }

            Paint paint = Color.BLACK;
            if (mousePoint != null) {
                paint = new RadialGradientPaint(
                        mousePoint,
                        RADIUS,
                        new float[]{0, 1f},
                        new Color[]{new Color(0, 0, 0, 0), new Color(0, 0, 0, 255)});
            }

            g2d.setPaint(paint);
            g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

            g2d.dispose();
        }
    }
}
于 2013-03-19T00:11:51.010 に答える
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あなたが探しているものは、より一般的には「スポットライト」効果として知られています。このチュートリアルで説明しているように、JLayer を使用する必要があります。

チュートリアルからのコードの抜粋は次のとおりです。

class SpotlightLayerUI extends LayerUI<JPanel> {
  private boolean mActive;
  private int mX, mY;

  @Override
  public void installUI(JComponent c) {
    super.installUI(c);
    JLayer jlayer = (JLayer)c;
    jlayer.setLayerEventMask(
      AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK |
      AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK
    );
  }

  @Override
  public void uninstallUI(JComponent c) {
    JLayer jlayer = (JLayer)c;
    jlayer.setLayerEventMask(0);
    super.uninstallUI(c);
  }

  @Override
  public void paint (Graphics g, JComponent c) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();

    // Paint the view.
    super.paint (g2, c);

    if (mActive) {
      // Create a radial gradient, transparent in the middle.
      java.awt.geom.Point2D center = new java.awt.geom.Point2D.Float(mX, mY);
      float radius = 72;
      float[] dist = {0.0f, 1.0f};
      Color[] colors = {new Color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f), Color.BLACK};
      RadialGradientPaint p =
          new RadialGradientPaint(center, radius, dist, colors);
      g2.setPaint(p);
      g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(
          AlphaComposite.SRC_OVER, .6f));
      g2.fillRect(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
    }

    g2.dispose();
  }

  @Override
  protected void processMouseEvent(MouseEvent e, JLayer l) {
    if (e.getID() == MouseEvent.MOUSE_ENTERED) mActive = true;
    if (e.getID() == MouseEvent.MOUSE_EXITED) mActive = false;
    l.repaint();
  }

  @Override
  protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e, JLayer l) {
    Point p = SwingUtilities.convertPoint(e.getComponent(), e.getPoint(), l);
    mX = p.x;
    mY = p.y;
    l.repaint();
  }
}

Swing のチュートリアル全体を読んで、リスナーがどのように機能し、基本的にこのコード全体がどのように機能するかを理解することをお勧めします。

于 2013-03-18T23:46:56.353 に答える