なぜ自分のプログラムが自分の opengl ライブラリで動作しないのか、本当に混乱しています。私の minGW フォルダーでは、libopengl32.a ファイルは lib フォルダーにあり、.h ファイルは include フォルダーにあります。私のコンパイラがライブラリを見つけられないという事実を除いて、すべてがうまくいくようです。コマンド プロンプトで次のように入力します。
g++ main.cpp -libopengl32
これは機能しません。コンパイラは、-libopengl32 が見つからないと言います。ライブラリを lib フォルダーに、.h ファイルを include フォルダーに配置したので、うまくいくと思いました。なぜ機能しないのですか?ファイルが見つからないのはなぜですか?ありがとう。PS私はWindows OSを持っています