Three.JSとColladaローダーを使用して建物の3Dモデルに取り組んでいます。
システムの双方向性を改善していますが、主に2つの問題があります。
1-シーン内でモデルを回転させると、3軸で回転し、上下逆になります。モデルを横軸に固定し、Y軸(上)に沿ってのみ回転させたい。
ライブサンプルこの立方体をY軸(上)を中心にのみ回転させるにはどうすればよいですか?
2-マウスの動きを使用してシステムをスムーズに制御するにはどうすればよいですか?たとえば、大きなモデルでは、特定の小さなオブジェクトにスムーズにズームすることは簡単ではありません。ズーム、パン、回転をスムーズに行うようにカメラを設定するにはどうすればよいですか?
ありがとう