これが私が遭遇した問題です。私のアプリにはいくつかの画像(50x50〜150x150)がNSMutableArrayに保存されており、各画像はx1、y1からx1 + i、y1 + i(i + = 1)に移動しています0.02 秒ごとに呼び出すタイマー。シミュレーターではスムーズに動作しますが、iphone では、どうすればよいでしょうか?? Cocos2d や OpenGL を使わずに効率的な方法はありますか??
enter code here
for (int i=0; i <10; i++)
{
imgImageView = [imgImageArray objectAtIndex:i];
imgImageView.center = CGPointMake(current_x+1, current_y+1);
}