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これが私が遭遇した問題です。私のアプリにはいくつかの画像(50x50〜150x150)がNSMutableArrayに保存されており、各画像はx1、y1からx1 + i、y1 + i(i + = 1)に移動しています0.02 秒ごとに呼び出すタイマー。シミュレーターではスムーズに動作しますが、iphone では、どうすればよいでしょうか?? Cocos2d や OpenGL を使わずに効率的な方法はありますか??

enter code here

for (int i=0; i <10; i++)             
{ 
    imgImageView = [imgImageArray objectAtIndex:i];
    imgImageView.center = CGPointMake(current_x+1, current_y+1);
}
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UIView アニメーション メソッドを使用します。それが彼らがそこにいる理由です。例: + [UIView animateWithDuration:animations:]

于 2013-03-19T07:37:32.253 に答える