#!/usr/bin/env python2
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.button import Button
Builder.load_string('''
#:kivy 1.6
[SideBar@BoxLayout]:
content: content
orientation: 'vertical'
size_hint: ctx.size_hint if hasattr(ctx, 'size_hint') else (1, 1)
Image:
source: ctx.image
size_hint: (1, None)
height: root.width
GridLayout:
cols: 2
# just add a id that can be accessed later on
id: content
<Root>:
Button:
center_x: root.center_x
text: 'press to add_widgets'
size_hint: .2, .2
on_press:
# what comes after `:` is basically normal python code
sb.content.clear_widgets()
# however using a callback that you can control in python
# gives you more control
root.load_content(sb.content)
SideBar:
id: sb
size_hint: .2, 1
image: 'data/images/image-loading.gif'
''')
class Root(FloatLayout):
def load_content(self, content):
for but in range(20):
content.add_widget(Button(
text=str(but)))
class MyApp(App):
def build(self):
return Root()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
インライン コメントが例を十分に明確にしてくれることを願っています。この場合、コンテンツにウィジェットを追加する関数にコンテンツの参照を渡すだけです。
独自のクラスの属性としてウィジェットにアクセスしたい場合があります。その場合は、次の方法を使用できます。
上記のメソッドは基本的に、id と同じ名前のObjectPropertyを追加し、id によって参照されるウィジェットの参照をそれに渡します。これで、簡単にアクセスできるように、Python クラスの id と同じ名前の属性ができました。上記の方法を使用すると、コードは次のようになります。
#!/usr/bin/env python2
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
Builder.load_string('''
#:kivy 1.6
[SideBar@BoxLayout]:
content: content
orientation: 'vertical'
size_hint: ctx.size_hint if hasattr(ctx, 'size_hint') else (1, 1)
Image:
source: ctx.image
size_hint: (1, None)
height: root.width
GridLayout:
cols: 2
# just add a id that can be accessed later on
id: content
<Root>:
content: sb.content
Button:
center_x: root.center_x
text: 'press to add_widgets'
size_hint: .2, .2
on_press:
sb.content.clear_widgets()
root.load_content()
SideBar:
id: sb
size_hint: .2, 1
image: 'data/images/image-loading.gif'
''')
class Root(FloatLayout):
content = ObjectProperty(None)
'''This is initialised to None and in kv code at line 28
above (the one with `content: sb.content`) a ref to the
actual content is passed'''
def load_content(self):
content = self.content
for but in range(20):
content.add_widget(Button(
text=str(but)))
class MyApp(App):
def build(self):
return Root()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()