次のコードはエラーなしで失敗します。単純に、すべてのピクセルを緑色に維持していません。結果として得られるノイズ効果は非常にクールですが、私はそれらを緑色にしたいと考えています。エラーは、行をコピーしているが、RGBA 読み取りフレームに合わせていないためだと思います。フィドルはこちら: http://jsfiddle.net/mDk2W/2/
var s = document.getElementById('s');
s.width = 640;
s.height = 480;
var x = s.getContext('2d');
var idata;
var ppx;
function arrayCopy(src, sstart, dst, dstart, length) {
for (var i = sstart; i < sstart + length; i += 1) {
dst[dstart++] = src[i];
}
}
function loadPixels() {
idata = x.getImageData(0, 0, s.width, s.height);
ppx = idata.data;
}
function updatePixels() {
idata.data = ppx;
x.putImageData(idata, 0, 0);
}
function setup_static() {
loadPixels();
for (var y = 0; y < ppx.length - 4; y += 4) {
var spread = Math.round(Math.random() * 4);
switch (spread) {
case (1):
if (y - 1920 > 0) {
ppx[y + 1] = ppx[y - 1919];
}
break;
case (2):
if (y - 4 > 0) {
ppx[y + 1] = ppx[y - 3];
}
break;
case (3):
ppx[y + 1] = parseInt(Math.round(Math.random()) * 255);
if (y + 1921 < ppx.length) {
ppx[y + 1920] = ppx[y + 1];
}
break;
case (4):
ppx[y + 1] = parseInt(Math.round(Math.random()) * 255);
if (y + 5 < ppx.length) {
ppx[y + 5] = ppx[y + 1];
}
break;
case (0):
break;
};
}
}
setup_static();
var height = s.height;
var heightover2 = height / 2.0;
var widthby4 = s.width * 4;
function draw() {
for (y = 0; y < height; y += 1) {
arrayCopy(ppx, parseInt(Math.round(Math.random() * (heightover2))), ppx, y * widthby4, widthby4);
}
updatePixels();
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();