私は OpenGL ES を初めて使用し、三角形を描画しようとしていますが、すべてのフレームで glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT) を呼び出す目的が理解できません。それがないと、画面に奇妙なアーティファクトが発生します。各フレームの最初の時間?ありがとう
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私は OpenGL ES を初めて使用し、三角形を描画しようとしていますが、すべてのフレームで glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT) を呼び出す目的が理解できません。それがないと、画面に奇妙なアーティファクトが発生します。各フレームの最初の時間?ありがとう