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AppleのGKLeaderboardsサンプルコードでは、送信に失敗したときに後で送信できるようにGKScoreオブジェクトを保存する方法を示しています。ただし、Game Centerにスコアを報告するためのドキュメントには、「ネットワークエラーのために何らかの理由でスコアを報告できなかった場合、ネットワークが利用可能になるとGameKitは自動的にデータを再送信します」と記載されています。

これは、GKLeaderboardsの再送インフラストラクチャが不要になったことを意味しますか?GameKitはどのバージョンでスコアの保存とリーダーボードへの再送信を開始しましたか?

私は最近までGameKitを使用したことがないので、誰かがGameKitをしばらく使用していて、テストを節約するために確認できることを期待しています。

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私の経験では、接続がダウンしたときに送信できなかったスコアを再送信するためにcoedsを実装する必要はありませんでした。

すべてのデータは、自動再送信により、あなたと私が手動でデータを再送信する必要がなくなったことを示しています。:)

それは安心です。

于 2013-03-19T22:23:12.127 に答える