キャラクター デバイス ファイルを作成していますが、デバイス ファイルのインスタンスごとにデータのセクションを作成する方法があるかどうかを知りたいです。不揮発性ポインタを格納する場所として inode とファイル構造を調べましたが、うまくいきませんでした。キャラクターデバイスファイルでこれを行うことができますか、それとも何か他のことを検討する必要がありますか? 各ファイル インスタンスのデータを使用して、カスタムの読み取りおよび書き込み操作が必要です。
キャラクター デバイス ファイルを作成していますが、デバイス ファイルのインスタンスごとにデータのセクションを作成する方法があるかどうかを知りたいです。不揮発性ポインタを格納する場所として inode とファイル構造を調べましたが、うまくいきませんでした。キャラクターデバイスファイルでこれを行うことができますか、それとも何か他のことを検討する必要がありますか? 各ファイル インスタンスのデータを使用して、カスタムの読み取りおよび書き込み操作が必要です。