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画像で通常のウィンドウを作成しました。「ここをクリックして開始」というボタンを押すと、プログラムが閉じて別のプログラムが起動するボタンを作成する方法を考えていました。

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まず、ボタンの使用方法と、CardLayoutの使用方法を確認します。

これにより、単一のウィンドウを使用して、必要なスイッチングコードの量を減らすことができます。

import java.awt.CardLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class SimpleDemo {

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleDemo();
    }

    public SimpleDemo() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
                final JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(cardLayout);

                JPanel startPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
                JButton startButton = new JButton("Start");
                startPanel.add(startButton);
                startButton.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        cardLayout.show(frame.getContentPane(), "game");
                    }
                });

                JLabel game = new JLabel("Game On", JLabel.CENTER);

                frame.add(startPanel, "start");
                frame.add(game, "game");

                cardLayout.show(frame.getContentPane(), "start");

                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
于 2013-03-20T00:20:26.887 に答える
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ウィンドウを非表示にして、その背後にリソースを保持するには、を使用しJFrame.setVisible(false)ます。それを完全に取り除くには、dispose()メソッドを使用します。

新しいウィンドウを起動するには、最初のウィンドウの起動に使用したものと同様のコードを使用します。

オラクル自身のサイトを含め、ボタンの作成方法を学ぶのに役立つオンラインおよびこのWebサイトで利用可能な多くのリソースがあります。

于 2013-03-20T00:19:36.327 に答える
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2番目のプログラムでmain(String [])を呼び出すだけで、プログラムを開始できます。現在のものが不要になった場合は、そのフレームでdispose()を呼び出します。

2番目のプログラムのクラスは、クラスパスに含まれている必要があります。これは、適切なbash / batスタートアップスクリプトを作成することで簡単に調整できます。または、すべてのクラスを1つのjarにバンドルすることもできます。

于 2013-03-29T07:36:43.827 に答える