OpenGLでビューポートの下部に水平ボックスを描画するにはどうすればよいですか?これが一番上に描かれています。どうしたの?
var H = window height;
var len = 20;
gl.Vertex3d(0, H - len, 0); //top left
gl.Vertex3d(Width, H - len, 0); //top right
gl.Vertex3d(Width, H + len, 0); //bottom left
gl.Vertex3d(0, H + len, 0); //bottom right