以下の例では、_DisplayUsingThreads(timesToDisplay) のみが実際に並列操作を行います。他の 2 つの _DisplayUsingTasks と _DisplayUsingDelegates は一度に 4 つしか実行せず (クアッド コア マシン上)、1 秒待ってからさらに 4 つ実行します。なんで?
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
delegate void DisplayDelegate();
DisplayDelegate myDisplaySleep;
private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)
{
const int timesToDisplay = 50;
//_DisplayUsingDelegates(timesToDisplay);
//_DisplayUsingTasks(timesToDisplay);
//_DisplayUsingThreads(timesToDisplay);
}
private void _DisplayUsingTasks(int displayNumber)
{
for (int i = 0; i < displayNumber; i++)
{
Task task = new Task(DisplayIdSleep);
task.Start();
}
}
private void _DisplayUsingThreads(int displayNumber)
{
for (int i = 0; i < displayNumber; i++)
{
Thread thread = new Thread(DisplayIdSleep);
thread.Start();
}
}
private void _DisplayUsingDelegates(int displayNumber)
{
myDisplaySleep = DisplayIdSleep;
for (int i = 0; i < displayNumber; i++)
{
myDisplaySleep.BeginInvoke(null, null);
}
}
private void DisplayIdSleep()
{
Debug.WriteLine("Thread Id : {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(1000);
}
}