多分私はそれを間違って初期化していますか?これが私たちの先生が私たちにそれを行う方法を教えてくれた方法であると確信してください..しかし私は困惑しています。この関数をアクセサーとして使用し、データを取得して、メンバー「Entrance」の下の構造体「coordinate」にすでに格納されているものを表示しようとしています。
ヘッダーファイル:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <fstream>
using namespace std;
#include "type.h"
const int MAX = 50;
#ifndef MazeClass_H
#define MazeClass_H
class MazeClass
{
private:
SquareType Maze[MAX][MAX];
coordinate Entrance, Exit;
int height, width;
public:
MazeClass();
void ReadMaze(ifstream&);
void DisplayMaze();
void GetEntrance(coordinate);
void GetExit(coordinate);
void MarkVisited(coordinate);
void MarkPath(coordinate);
bool IsWall(coordinate);
bool IsClear(coordinate);
bool IsPath(coordinate);
bool IsVisited(coordinate);
bool IsExit(coordinate);
bool IsInMaze(coordinate);
};
#endif
実装ファイル:
#include "MazeClass.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
char maze[50][50];
MazeClass::MazeClass()
{
}
void MazeClass::ReadMaze(ifstream& myIn)
{
int x, y;
myIn >> x;
myIn >> y;
height = x;
width = y;
myIn >> x;
myIn >> y;
Entrance.row = x;
Entrance.col = y;
myIn >> x;
myIn >> y;
Exit.row = x;
Exit.col = y;
myIn.ignore(100, '\n');
for(int i = 0; i < height; i++)
{
for(int k = 0; k < width + 1; k++)
{
myIn.get(maze[i][k]);
if(maze[i][k] == '*')
Maze[i][k] == Wall;
else
Maze[i][k] == Clear;
}
}
}
void MazeClass::DisplayMaze()
{
for(int i = 0; i < height; i++)
{
for(int k = 0; k < width + 1; k++)
{
cout << maze[i][k];
}
}
}
void MazeClass::GetEntrance(coordinate Entrance)
{
}
void MazeClass::GetExit(coordinate Exit)
{
}
そしてそれを試して使用するための私のファイル:
#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
MazeClass maze;
ifstream myIn;
int x,y;
string filename = argv[1]; // command line arguement stuff
myIn.open(filename.c_str());
maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
maze.DisplayMaze();
cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance().row << " " << maze.GetEntrance.col << endl;
myIn.close();
return 0;
}
そして、このエラーが発生します:
ola4A1.cc:17: error: no matching function for call to ‘MazeClass::GetEntrance()’
MazeClass.h:21: note: candidates are: void MazeClass::GetEntrance(coordinate)
ola4A1.cc:17: error: ‘maze.MazeClass::GetEntrance’ does not have class type
私はこのように座標を配置しようとしました:
#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
MazeClass maze;
ifstream myIn;
int x,y;
string filename = argv[1]; // command line arguement stuff
myIn.open(filename.c_str());
maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
maze.DisplayMaze();
cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance(coordinate).row << " " << maze.GetEntrance(coordinate).col << endl;
myIn.close();
return 0;
}
しかし、私はそれからエラーを受け取ります:
ola4A1.cc: In function ‘int main(int, char**)’:
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘)’ token
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘)’ token
その後…「エントランス」にこんな感じで追加しました。
#include "MazeClass.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
MazeClass maze;
ifstream myIn;
int x,y;
string filename = argv[1]; // command line arguement stuff
myIn.open(filename.c_str());
maze.ReadMaze(myIn); //reads in the maze from a data file
maze.DisplayMaze();
cout << "The entrance is at: " << maze.GetEntrance(coordinate Entrance).row << " " << maze.GetEntrance(coordinate Entrance).col << endl;
myIn.close();
return 0;
}
そしてそれは私にこのエラーを与えます...
ola4A1.cc: In function ‘int main(int, char**)’:
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘Entrance’
ola4A1.cc:17: error: expected primary-expression before ‘Entrance’
そうです...私は困惑しています...どんな助けでも大歓迎です!私は今これを1時間理解しようとしています:(