Objective-C でディスク ストレージの使用量を取得する方法を教えてください (例: 音楽 - 1Gb、画像 - 100Mb、...、空き容量 - 5Gb)。
UPD:私はこれを書きました:
NSError *error = nil;
NSDictionary* fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:@"/"error:&error];
unsigned long long freeSpace = [[fileAttributes objectForKey:NSFileSystemFreeSize] longLongValue];
unsigned long long totalSpace = [[fileAttributes objectForKey:NSFileSystemSize] longLongValue];
msg = [NSString stringWithFormat:@"free disk space: %dGB\n total disk space: %dGB", (int)(freeSpace / (1024*1024*1024)),(int)(totalSpace / (1024*1024*1024))];
しかし、実際には、ディスクに関するシステム情報など、音楽、ビデオなどに関するすべての情報が必要です (スクリーンショット: http://cl.ly/image/1Y3Q3N1U3Q3A )