アクションスクリプトは初めてですが、これまでのところ簡単なゲームをほとんど作成していません。私の問題は、testForEnd()関数を呼び出すと、その画面からローダーの画像が消えず、そのために GAME END 画面が表示されないことです。removeChild()それが私の問題を解決することを期待して、私はいくつかの調査を行いましたが、うまくいきませんでした。どんな助けでも大歓迎です!
function testForEnd():void
{
    if ( score > level*30)
    {
        level++;
        level_txt.text = String(level);
        req = new URLRequest("images/" +imageNumber + ".jpg");
        loader = new Loader();
        imageNumber++;
        loader.load(req);
        addChildAt(loader,getChildIndex(settingMenu));
        if( imageNumber >= 20 ) {
            imageNumber = 0;
        }
        var tempLevelUp:LevelUp  = new LevelUp();
        addChild(tempLevelUp);
        tempLevelUp.x = stage.stageWidth / 2 - tempLevelUp.width / 2
        tempLevelUp.y = stage.stageHeight / 2 - tempLevelUp.height / 2
        if (tempLevelUp.currentFrame >= tempLevelUp.totalFrames)
        {
            removeChild(tempLevelUp);
        }
    }
    if (lives == 0) {
        gameState = STATE_END_GAME;
        }
    //gameState = STATE_END_GAME;
    trace(gameState);
}
function endGame():void
{
    removeGame();
    endScreen.visible = true;
    // this is where it doesn't work loader visible
    loader.visible = false;
   // also i tried removeChild which didn't work
   removeChild(loader);
    removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, gameLoop);
    showResults();
}
function removeGame():void
{
    // gameState = STATE_END_GAME;
    for (var i:int = enemies.length-1; i>=0; i--) 
{
    removeEnemy(i);
}
    for (var j:int = Lasers.length - 1; j >=0; j--) 
{
    removeLaser(j);
}
    for (var k:int = explosions.length - 1; k >=0; k--) 
{
    removeExplosion(k);
}
removeChild(player);
laserTimer.stop();
}