これが解決策です、私はそれを私のアプリに実装しました。これが私のコードですsv_portは私のscrollViewです。SDWebImageDownloaderクラスファイルをダウンロードして、プロジェクトにインポートします。プロジェクトに関連するフレームワークを追加します。imageIO.framework、QuartzCoreのように
画像がURLからフェッチされていない場合は、asyncImageビューを使用する必要がないため、SDWebImageDownloaderをダウンロードする必要はありません。
今、あなたの.mに追加します
#import "UIImageView+WebCache.h"
#import "SDImageCache.h"
#import "SDWebImageCompat.h"
//function for adding image in your scrollview
-(void)populateImages
{
int x=6,y=6;
for(UIView * view in sv_port.subviews)
{
if([view isKindOfClass:[UIImageView class]])
{
[view removeFromSuperview]; view = nil;
}
if([view isKindOfClass:[UIButton class]])
{
[view removeFromSuperview]; view = nil;
}
}
for(int p=0;p<[Manufacturer count];p++)
{
UIButton *btnImageButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btnImageButton.frame = CGRectMake(x,y,70,70);
[btnImageButton setTag:p];
[btnImageButton addTarget:self action:@selector(nextview:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIActivityIndicatorView *spinny = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray];
spinny.frame=CGRectMake(btnImageButton.frame.origin.x+25,btnImageButton.frame.origin.y+25, 20, 20);
spinny.backgroundColor=[UIColor clearColor];
[spinny startAnimating];
[sv_port setScrollEnabled:YES];
[sv_port addSubview:spinny];
UIImageView *asyncImageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:btnImageButton.frame] autorelease];
asyncImageView.backgroundColor=[UIColor clearColor];
CALayer *layer;
layer = asyncImageView.layer;
layer.borderWidth = 0.5;
layer.cornerRadius = 5;
layer.masksToBounds = YES;
[asyncImageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", yourUrl] ] placeholderImage:[UIImage imageNamed:nil] options:0 andResize:CGSizeMake(btnImageButton.frame.size.width,btnImageButton.frame.size.height) withContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
asyncImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
[sv_port addSubview:btnImageButton];
[sv_port addSubview:asyncImageView];
int imgCntPort=0;
imgCntPort=(sv_port.frame.size.width/(asyncImageView.frame.size.width));
//NSLog(@"imgport %d",imgCntPort);
if((p+1)%imgCntPort==0)
{
x=5;
y=y+80;
}
else
{
x=x+80;
}
}
sv_port.contentSize = CGSizeMake(0, y);
glob_x =0; glob_y =y;
}
このコードにより、4つの画像が連続して取得されます。xとyのco-Ordianteを変更することにより、表示する行ごとの画像の数を維持できます。
お役に立てれば。ありがとう