私は 2 つの 3D オブジェクトを描画しています。どちらも独立して不透明から透明にフェードすることができ、それらの間で交差することができます (したがって、一方が他方より前にあるとは言えません)。理解を深めるために画像を見てください (オブジェクトの 1 つは地形で、もう 1 つは領域です)。
ここで、両方に透明度を適用し、エリアの前に地形を描画すると、地形はエリアに対して透明ではありませんが、エリアは次のようになります。
最後に、地形の前に領域を描画すると、領域は地形を考慮して透明になりません。
質問:描画順序に依存せずに、すべてのオブジェクトを残りのオブジェクトに対して透明にするにはどうすればよいですか?