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世界地図の投影法を生成して操作するプロジェクトに取り組んでいます。ここでベータ版を見ることができます: http://ansichtssache-n.ch/en/personas/daVinci

たとえば、オーストラリアを上にドラッグすると、投影の中心ではなく実際にオーストラリアが上に移動するように、ドラッグ イベントを正しく解釈しようとしています (オーストラリアはミラー投影で下に移動します)。

ここに示すように、3 軸に適用する正しい回転角度を見つけようとしていますhttp://bl.ocks.org/mbostock/4282586

マウス ドラッグの開始点と終了点からキャンバス上の x/y 位置を取得できます。これらのポイントの地理座標も取得できます。また、現在の中心の x/y とその地理も取得できます。 -座標ですが、正直、今行き詰まっています...

何か案が ?

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ここで同様の問題がありました D3地理投影で2つの回転を構成しますか?

元の地球の向きに関係なく直感的に制御できるように、既存のプロジェクションの回転でトラックボールの回転を構成する方法を考え出しました。

于 2013-06-06T14:40:59.590 に答える