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Windows Phone ゲーム (C++) で GestureRecognizer を使用したいと考えています。新しい GestureRecognizer インスタンスを作成しようとすると、コンストラクターが例外をスローします。

「TestGesture.exe の 0x76FF277C での初回例外: Microsoft C++ 例外: Platform::ClassNotRegisteredException ^ メモリ位置 0x00B5E674.HRESULT:0x80040154」.

新しい C++ Windows Phone 8 Direct3D (ネイティブのみ) プロジェクトを作成し、追加しました

Windows::UI::Input::GestureRecognizer^ GestureRecognizer = ref new Windows::UI::Input::GestureRecognizer();

SetWindow(CoreWindow^ window) 関数で。

この記事http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh994931.aspxの指示に従いましたが、役に立ちませんでした。

問題を解決するために数時間を費やしました。私を助けてください。

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この質問に Windows Phone 8 のタグを付けたので、それがターゲットになっていると思います。

その場合、この MSDN 記事の下部に次のようなメモがあります。

Windows Phone 8 この API は実装されておらず、呼び出されると例外がスローされます。

それがあなたが見ているものだと思います。

于 2013-03-20T12:54:19.913 に答える