以下のコードは OS X で動作しますが、Ubuntu でコンパイルして実行すると、関数を呼び出すときに segfault が発生しbaton->callback
ます。最初の方法をPersistent<Function>
超えて持続しないようです。Aysnc::Start
この場合、なぜ OS X で動作するのでしょうか? クロスプラットフォームで動作させるにはどうすればよいですか?
間違っている場合callback
、呼び出し元を作成するにはどうすればよいAfterWork
ですか?
// Async.h
#include <v8.h>
#include <node.h>
#include <string>
using namespace node;
using namespace v8;
class Async : public ObjectWrap {
public:
static Persistent<Function> constructor_template;
static void Initialize(Handle<v8::Object> target);
protected:
Async() {}
~Async() {}
static Handle<Value> Start(const Arguments& args);
static void Work(uv_work_t* req);
static void AfterWork(uv_work_t* req);
private:
struct Baton {
uv_work_t request;
Persistent<Function> callback;
};
};
// Async.cc
Handle<Value> Async::Start(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
if(args.Length() == 0 || !args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::Error(String::New("Callback is required and must be a Function.")));
}
Baton *baton = new Baton();
baton->request.data = baton;
baton->callback = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
uv_queue_work(uv_default_loop(), &baton->request, Work, (uv_after_work_cb)AfterWork);
return Undefined();
}
void Async::Work(uv_work_t *req) {
printf("Work\n");
}
void Async::AfterWork(uv_work_t *req) {
printf("AfterWork\n");
HandleScope scope;
Baton *baton = static_cast<Baton *>(req->data);
delete req;
Local<Value> argv[1] = {
Local<Value>::New(Null());
};
TryCatch try_catch;
// Segfault occurs here
baton->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);
if (try_catch.HasCaught()) {
node::FatalException(try_catch);
}
}