私はこの構造体を持っています
Cheltuieli * creeaza(int numar_apartament,int suma,char * tipul){
Cheltuieli * cheltuiala=malloc(sizeof(Cheltuieli));
cheltuiala->numar_apartament=numar_apartament;
cheltuiala->suma=suma;
cheltuiala->tipul=tipul;
return cheltuiala;
}
「クラスのように」動作する必要があり、このメソッドがあります
char* get_tipul(Cheltuieli c){
char * tip_de_returnat=strdup(c.tipul);
return tip_de_returnat;
}
ティプルの「ゲッター」であるべきもの
私は一般的なコンテナを持っています
typedef void* Elements;
typedef struct{
Elements * Element;
int lungimea;
int capacitatea;
} vector_dinamic;
要素を格納し、動的ベクトルのように機能します。私の要素は Cheltuieli です
問題はここにあります。動的ベクトルのすべての要素を出力するはずのこの関数があります。「numar_apartament」と「suma」を正しく出力しますが、「tipul」で逆さまの「?」を取得します。
void afiseaza(controller * ctr){
int i;
Cheltuieli *c;
for (i=0;i<ctr->repo->v->lungimea;i++)
{
c=ctr->repo->v->Element[i];
printf("Numar apartament: %d\n",get_numar_apartament(*c));
printf("Suma: %d\n",get_suma(*c));
printf("Tipul: %s\n",get_tipul(*c));
}
誰かが私を助けてくれますか? ありがとうございました!