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私は次のようなコードでGUIを作成しています:

    class MyClass2(QtGui.QMainWindow):

        def __init__(self, win_parent = None):


        def on_blahblah_clicked(x):


    if __name__ == "__main__":
         # Someone is launching this directly
         # Create the QApplication
          app = QtGui.QApplication(sys.argv)
         #The Main window
         main_window = HyperlinkWindow()
         main_window.show()
# Enter the main loop
app.exec_()

そして、私はこのようなアドインボタンのコードを持っています:

    class MyClass(object):
        """Impementation of Some_addin.button (Button)"""
        def __init__(self):
            #Code here
        def onClick(self):
            # Code
            pass

上で作成したGUIを表示するアドインボタンを作成したいと思います。そのため、関数onClickでGUIコードのクラスMyClass2を呼び出せるようにしたいと思います。以下のコードでyを使用するのと同じように:

    class x:
        a = 1 + 1
    class y:
        print x.a
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