これは非常に愚かな質問かもしれないし、そうでないかもしれないので、私は謝罪しますが、私はまだどの本やチュートリアルでもこれに出くわしていません。また、どの言語にも適用できると思います...
640x480
サイズのウィンドウを作成し、その中にサイズのオブジェクト/シェイプを作成32x32
し、キーボード入力を使用してウィンドウの周りでシェイプを移動できると仮定します。
シェイプの動きを制御するために使用するものType
(int、float ...)は重要ですか。明らかに、ピクセルの途中まで描画することはできませんが、形状を0.1fだけ移動すると(たとえば、glTranslation
関数を使用して)、それを移動すると想定されるようになりint of 1
ます...レンダリングされた形状を1/10移動しますか?ピクセルまたは?
笑われないように十分に説明できたと思います。
プログラムや潜在的ゲームの衝突検出やその他の機能の精度に影響を与える可能性があるため、これを尋ねるだけです。