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iOSプロジェクトでbitVectorを実装する適切な方法は、xcodeを使用することです。

私はiOSにかなり慣れていないので、プロジェクトでC++ビットベクトルを使用できることがわかりました。任意のガイダンスをいただければ幸いです。

ありがとう

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C ++ビットベクトル プロジェクトクラス.mファイルの名前をに変更.mmし、Xcodeに追加するだけです。

ここでサンプルビデオチュートリアルを見る

こちらのサンプルコードチュートリアルをご覧ください

ここで1つの優れたラッピングC++チュートリアルを参照してください

于 2013-03-20T18:53:24.173 に答える
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C ++でのビットベクトルの「標準」の選択肢は、優先度の高いものから順に、次のとおりです。

  • std::bitsetコンパイル時のビット数がわかっている場合(ドキュメント
  • boost::dynamic_bitset実行時までビット数がわからない場合や、ビット数を動的に変更する必要がある場合(ドキュメント
  • std::vector<bool>に似てboost::dynamic_bitsetいますが、あまり好ましくありません。グーグルで「std::vector」を検索すると、なぜそれが不幸なのかについて多くの議論が見つかります。(ドキュメント
于 2013-03-20T20:07:56.717 に答える