私はphp OOPに慣れていないので、今困っています。私は構造化プログラミング (OOP ではない) でプロジェクトを開発しており、クラス (他の人が作成したもの) を含めており、構造化関数内でクラスを初期化して処理を行う必要があります。ここに入力した内容が理解できない場合は、コードを見てください。
<?php
require __DIR__ . '/SourceQuery/SourceQuery.class.php';
function get_server_info($ip, $port){
define( 'SQ_SERVER_ADDR', $ip );
define( 'SQ_SERVER_PORT', $port );
define( 'SQ_TIMEOUT', 5 );
define( 'SQ_ENGINE', SourceQuery :: GOLDSOURCE );
$Query = new SourceQuery( );
try
{
$Query->Connect( SQ_SERVER_ADDR, SQ_SERVER_PORT, SQ_TIMEOUT, SQ_ENGINE );
$result = (array)$Query->GetInfo();
}
catch( Exception $e )
{
$result = array('Players' => 0, 'MaxPlayers' => 0);
}
$Query->Disconnect( );
unset($Query);
return array('players' => $result['Players'], 'max_players' => $result['MaxPlayers']);
}
?>
基本的に、SourceQuery オブジェクトを構築する get_server_info という関数を作成しました。プレイヤー数と最大プレイヤー数を Counter-Strike サーバーに問い合わせています。
これがプログラム的に正しいかどうかはわかりません(OOPで構造化された混合)。コードを変更したり、クラスでメソッドを作成したりしたくありません。自分の関数を使用したいのです。各呼び出し (get_server_info()) の結果を取得していますが、問題はすべての結果が同じであることです!
例えば:
for($i = 0; $i < 30; $i++){
$result = get_server_info('66.55.44.3'.$i, 27015);
echo $result['players'].' - '.$result['max_players'].'<br />';
}
結果はどのサーバーでも同じです。(はい、それらはすべて稼働しています)。サーバービューアープログラムでサーバーをチェックすると、プレーヤーの数が異なりますが、このループの結果は同じです! どうしてか分かりません。
手動で 1 つずつクエリを実行すると、正しい結果が得られます。
オブジェクトが削除されていないためだと思いますか....わかりません。