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これはおそらく明らかなエラーですが、私はこのコードで作業しています:

BufferedImage sheet = null;

    try {
        sheet = ImageIO.read(Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png"));
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png")ストリームを正しく開きますが、そのストリームを読み取り関数に渡すと、nullが返されます。これがnullを返すのはなぜですか?これを修正するにはどうすればよいですか?

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