これはおそらく明らかなエラーですが、私はこのコードで作業しています:
BufferedImage sheet = null;
try {
sheet = ImageIO.read(Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Game.class.getResourceAsStream("spritesheet.png")
ストリームを正しく開きますが、そのストリームを読み取り関数に渡すと、nullが返されます。これがnullを返すのはなぜですか?これを修正するにはどうすればよいですか?