flashvarsのロードを待って、Event.COMPLETEを使用する必要はありません。Flashvarsは、プレーヤーが起動したときにメインクラスのloaderInfo.parametersに配置されます。trace (this.loaderInfo.parameters["res"])
メインクラスでトレースしてみてください。
1新しいflaファイルを作成し、保存します
2ステージテキストフィールドに追加(動的)、インスタンス名を設定ft1
3プロパティパネルのメインステージをクリックし、クラスタイプmain
4 main.as
flaを使用してdirで作成します(ステップ1)
5メインとして:
package {
import flash.display.MovieClip;
public class main extends MovieClip {
public function main() {
tf1.text = this.loaderInfo.parameters["foo"];
}
}
}
6ファイル->公開
7 dirに移動し(ステップ1)、. htmlファイルを開き
<param name="flashvars" value="foo=10" />
、paramsに行を追加します(2回)
8ブラウザでHTMLを開き、お楽しみください
(注:Adobe Flash IDE環境ではflashvarsをテストできません。実際のブラウザーでは、olnyです)
クリップボードについて:http:
//help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/system/System.html#setClipboard()
This method works from any security context when called as a result of a user event (such as a keyboard or input device event handler).
9ステージにボタンを追加し、名前を付けますbtn
10 main.as:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.system.System;
public class main extends MovieClip {
public function main() {
tf1.text = loaderInfo.parameters["foo"];
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickHandler);
}
private function onClickHandler(e:MouseEvent):void {
System.setClipboard(loaderInfo.parameters["foo"]);
}
}
}
11 .flaをコンパイルし、ブラウザでHTMLを開き、btnをクリックし、クリップボードを確認します
申し訳ありませんが、ユーザーの操作なしにクリップボードを「自動的に」埋める方法はありません。覚えておいてください:クリップボードの読み取りと書き込みは大きなセキュリティホールです。