キャンバスの例のコードを理解しようとしています:
eventhandler コードの 3 番目のパラメータが「false」なのはなぜですか? それは何の略ですか?
ここに完全なコード
function init () {
// ...
// Attach the mousemove event handler.
canvas.addEventListener('mousemove', ev_mousemove, false);
}
// The mousemove event handler.
var started = false;
function ev_mousemove (ev) {
var x, y;
// Get the mouse position relative to the canvas element.
if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { // Firefox
x = ev.layerX;
y = ev.layerY;
}