私は 15 ~ 30 個の石を積み上げて開始し、ユーザーとコンピューターの両方が最後の石が取られるまで石を取るゲームを作成しています。ただし、ユーザーが取った石の量が有効かどうか、つまり 3 以下で 0 より大きいかどうかを判断する関数が必要です。そのため、関数は true または false を返すことになっていますが、「 2" の場合、false を返します。関与するコードは次のとおりです。
var valid = validEntry(stones, stonesTaken);
function validEntry(stones, stonesTaken) {
if (stones >= stonesTaken) {
if(stonesTaken <= 3 && stonesTaken > 0) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
return false;
}
}
PS-- ストーンが 3 未満になると、プレーヤーもコンピュータも使用可能な数よりも多くのストーンを取得できるため、最初の if ステートメントが存在します。