今日、私は自分のコードとは何の関係もないように思われる大きな頭痛に遭遇しました。
ゲームをテストしてフレームレートを60に設定したとき、ゲームがアイドル状態のときでも、fpsは30のままでした。同僚のFlashDevelopsでゲームを確認すると、すべてfps60で非常にうまく機能しています。次にadobeを使用します。ゲームをテストしてFlashDevelopを見つけるためのスカウトは、常に予想される多くの実行時オーバーヘッドを実行しているようですが、FlashDevelopで実行されていない場合は、スカウトでfps60に戻ります。ゲームがFlashDevelopに依存せずに実行されていた場合、fps 60で完全に機能します。これは、FlashDevelopでゲームをテストしたときにのみ発生しました。
この動作の原因は何ですか?