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私の質問はこのリンクで詳しく説明されています。

ここでは、派手な数学記号を適切に表示できないように見えるため、コピーペーストの代わりにリンクしました。

考え?

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あなたの質問は、グーローとフォン シェーディングの背後にある理論全体よりもはるかに長いです。
また、紛らわしい数学記号は、コンピューター グラフィックスでは一般的ではありません。

したがって、2 つの文で説明すると、
グーロー シェーディングは、頂点の色をバイリニアに補間します。あなたはそれを強調することはできません。
その後、フォン シェーディングが発明されました。これは、曲面に対してより効果的であり、通常の補間のためにハイライトを示しています。

そして今、一文で:

gouraud は角の色を補間し、 phong は法線を補間します。

更新: グーロー シェーディングは顔の角の色を使用しました。色は、そのコーナーの表面法線によって計算されます。三角測量または他のメッシュによって近似された丸みを帯びたオブジェクトの場合でも、コーナーは関連性があります。角ごとに、その角の法線を取得することにより、1 つの色が計算されます。丸みを帯びたメッシュの場合、隣接面の中心法線の平均をとります。
立方体の場合、隣接する面の平均は使用されません。
次に、gozraud シェーディングが 3 色の双一次補間によって顔に色を付けます。3 つ以上のコーナーがある場合は、最初に面を三角測量する必要があります。

于 2013-03-22T02:25:02.283 に答える