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私はゲームを開発しています (Cocos2d & Box2d の iOS で)。デバイス (iPhone 5) でデバッグすると、35 ~ 50 FPS になりますが、Instruments を使用して Core Animation FPS をプロファイリングすると、常に 60 プラスまたはマイナス 1 FPS になります。

誰かがこれについての説明を考えることができますか?

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