ゆっくり動くか、長時間 (72 時間) 静止している剛体を追跡しています。ほとんどのアプローチの欠点は、時間の経過とともにエラーが蓄積され、オブジェクトから離れてしまうことです。
これを回避する標準的な方法はありますか?オブジェクトは 3 次元で移動/回転できます。
私は現在、コーナーポイントを見つけるためにSIFT + RANSACタイプマッチングを使用しており、ある種の星座マッチングがドリフトを排除するという前提でそれらをマッチングしています。
ゆっくり動くか、長時間 (72 時間) 静止している剛体を追跡しています。ほとんどのアプローチの欠点は、時間の経過とともにエラーが蓄積され、オブジェクトから離れてしまうことです。
これを回避する標準的な方法はありますか?オブジェクトは 3 次元で移動/回転できます。
私は現在、コーナーポイントを見つけるためにSIFT + RANSACタイプマッチングを使用しており、ある種の星座マッチングがドリフトを排除するという前提でそれらをマッチングしています。