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エッジ密度の意味がちょっとわかりません。方程式から、

edge density = sum(x=1,w) sum(y=1,h) e(x,y)/N

ここで、e はエッジ マップ イメージ ((x,y) での垂直エッジの大きさ) です。N には 2 つのバージョンがあります。最初のバージョン - N = wxh (幅 x 高さ) 2 番目のバージョン - N = ゼロ以外の垂直エッジ ピクセルの数

理解できないのは、エッジ密度をどのように計算できるかということです。白いエッジのピクセルの合計ですか?

編集済み

@Gilgamesh によって与えられた論文を読んで理解したところによると、N は領域の面積、幅×高さですが、与えられた答えからは、N が白以外のピクセルの数を参照する競合があるようです(黒いピクセル)。それで、どれが正しいですか?エッジ密度を計算する N 値に関する別のリファレンスを次に示します。

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基本的に、エッジ密度は実際には単なる (局所的な) 平均密度であり、2 値化された画像に対して、またはより一般的にはグレー スケール画像に対して計算できます。

はい、基本的には、ほとんどの場合、サブイメージの x 座標と y 座標の両方を合計するだけです。こちらの式 (1) を参照してください。

http://ro.uow.edu.au/cgi/viewcontent.cgi?article=1517&context=infopapers

後で平均化します。

よろしく、G.

于 2013-03-22T09:25:46.993 に答える
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エッジ密度について私が理解していることから、それは白いピクセルが方式どこにあるかとして定義され、ピクセルの総数です。 WN幅×高さ

Nを黒ピクセルの数にすることはできません。これは、ゼロからすべてのピクセルまでの範囲の任意の数値を指定でき、エッジ密度の範囲が になるためztiです。

が領域である場合N、範囲はズト、エッジが密集している (または要件に応じて疎である) 場所である、必要なものだけを描写するものになります。

于 2016-05-26T05:13:38.673 に答える
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エッジ マップは、勾配の大きさ (つまり、勾配ベクトルの長さ) のマップです。したがって、エッジ密度は、近傍の勾配の大きさの平均です。0 がエッジなしを意味し、1 がエッジを意味するバイナリ エッジ マップがある場合 (これは、勾配の大きさをしきい値処理することによって取得できます)、エッジ密度は、エッジ/非エッジ ピクセルの比率にすぎません。

于 2013-03-22T11:10:33.873 に答える