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アップルのアプリ内購入オプションについての情報が欲しいのですが。

彼らが実際に許可されていることを説明している場所を見つけることができないようです。asctionscriptでインタラクティブな本を使ってデジタル書店を作り、アプリ内購入でユーザーにインタラクティブな本(個別のswfファイル)を提供したかったのですが、どうやらswfファイルにコードを含めることは許可されていないため、このオプションは使用できません。ウィンドウ(swfファイルの代わりに別のオプションを知っている人がいたら教えてください)。

それから、おそらくcocos2dから始めることを考えましたが、やはり、個別のインタラクティブな本をユーザーに配布する方法がわかりません。ここでのオプションは何ですか?

だから私の質問は:アプリ内購入で何が許可されているのか、アプリ内購入を通じてインタラクティブな本(要素をクリックしてアニメーションを表示する可能性がある)をどのように提供できますか?

そして第二にそしてより重要なのは:

as3.0を介してそれを行うことは可能でしょうか?できればactionscriptでやりたいのですが、可能であれば誰か教えてもらえますか?アプリ内購入を通じて、プレス可能な要素やアニメーションなどを備えたインタラクティブな本をユーザーに提供できますか?そして、アプリケーション内にすべての本を持ち、それらのロックを解除することはオプションではありません。本を別に提供できるようにしたいと思います。

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1)iPhoneでswfファイルを再生することはできません。それらをHTML5またはビデオに変換せずにはいられません。これにより、おそらく非対話型になります(HTML5についてはわかりません)。

2)iOSデバイスに実行可能コードをダウンロードすることは問題外です。いくつかの灰色の領域があります。たとえば、ダウンロードされたLuaスクリプトにはデータのみが含まれていますが、その性質上、実行可能コードです。XMLまたは純粋なテキスト/バイナリファイルをダウンロードするだけでなく、そのようなことをするのはリスクです。

3)Appleは、許可されている内容を正確に通知することはありません。彼らはあなたに許可されていないことを教えてくれます、そしてそこでさえ彼らは曖昧なままです。常にいくつかの灰色の領域があり、Appleは灰色の領域の何かがそれらに受け入れられるかどうかを定義する権利を留保します。アプリが灰色の領域にあると思われる場合は、Appleが気に入らない場合に備えてバックアップ計画を立てる必要があります。または、最初は問題を発見しなかったが後で気が変わったためにアプリを削除します。

4)iOSデベロッパープログラムの使用許諾契約書AppStoreのレビューガイドラインをお読みください。理解するのはそれほど難しいことではありませんが、弁護士が話すので、いくつかの文章を読み直す必要があるかもしれません。

5)保証はありません。最良のオプション:あなたのようなアプリを見て、他のアプリによって実装されている支払いモデルを見つけることができるかどうかを確認してください。そのようなアプリがいくつか見つかった場合は、それを実行しても問題ない可能性があります。やりたいようにリモートでも何かを実行するアプリが見つからない場合は、注意してください。

6)あなたは間違った道を進んでいると思います。iBooksを使用してください。問題が解決しました。

于 2013-03-22T11:22:32.927 に答える
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間違いなく正しい軌道に乗っている、

アニメ化された本シリーズや、単純なテキスト形式よりもインタラクティブなものを探している場合は、アプリ内購入を使用しても問題ないと思います. 問題が発生するのは、iBooks が既に提供しているものを複製する場合だけです。

AS3 から InApp Purchases API にアクセスできるようにするには ANE が必要です。

http://distriqt.com/native-extensions#in-app-purchase

通常の flash/AIR アプリケーションのように、swf にロードしてコンパイル済みの iOS AIR アプリケーションで再生できない場合があるため、追加コンテンツを実際に配布する際に発生する主な問題があります。いくつかの調査を行い、画像とアニメーション シーケンス (xml またはその他) をロードするだけのプレーヤーを作成できるかどうかを確認する必要があります。

幸運を

于 2013-03-23T07:30:32.537 に答える