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初心者プログラマーはこちら。

ユーザーが入力した方程式をデカルト座標系でレンダリングするプログラムを作成しています。現時点では、ユーザーが座標内でビューを自由に移動できるようにすることに問題があります。現在、mouseDragged を使用すると、ユーザーはビューを少しドラッグできますが、ユーザーがマウスを離してビューを再度移動しようとすると、原点がマウス カーソルの現在の位置に戻ります。ユーザーが自由に動き回れるようにする最善の方法は何ですか? 前もって感謝します!

描画領域のコードは次のとおりです。

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.JPanel;
public class DrawingArea extends JPanel implements MouseMotionListener {

private final int x_panel = 350; // width of the panel
private final int y_panel = 400; // height of the panel
private int div_x; // width of one square
private int div_y; // height of one square

private int real_y;
private int real_x;
private Point origin; // the origin of the coordinate
private Point temp; // temporary point

private static int y = 0;
private static int x = 0;

DrawingArea() {
    setBackground(Color.WHITE);

    real_x = x_panel;
    real_y = y_panel;

    setDivisionDefault();
    setOrigin(new Point((real_x / 2), (real_y / 2)));

    setSize(x_panel, y_panel);
    addMouseMotionListener(this);

}

DrawingArea(Point origin, Point destination) {
     this.origin = origin;
     this.destination = destination;
     panel = new JPanel();
     panel.setSize(destination.x, destination.y);
     panel.setLocation(origin);
     this.panel.setBackground(Color.red);
     panel.setLayout(null);


}

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    Graphics2D line = (Graphics2D) g;


    temp = new Point(origin.x, origin.y);

    line.setColor(Color.red);
    drawHelpLines(line);

    line.setColor(Color.blue);
    drawOrigin(line);

    line.setColor(Color.green);
    for (int i = 0; i < 100; i++) { // This is a test line
        //temp = this.suora();

        temp.x++;
        temp.y++;

        line.drawLine(temp.x, temp.y, temp.x, temp.y);

    }



}

public void setOrigin(Point p) {
    origin = p;


}



public void drawOrigin(Graphics2D line) {
    line.drawLine(origin.x, 0, origin.x, y_panel);
    line.drawLine(0, origin.y, x_panel, origin.y);
}

public void drawHelpLines(Graphics2D line) {

    int xhelp= origin.x;
    int yhelp= origin.y;
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        xhelp+= div_x;
        line.drawLine(xhelp, 0, xhelp, y_panel);
    }
    xhelp= origin.x;
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        xhelp-= div_x;

        line.drawLine(xhelp, 0, xhelp, y_panel);
    }

    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        yhelp-= div_y;
        line.drawLine(0, yhelp,x_panel, yhelp);
    }
    yhelp= origin.y;
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        yhelp+= div_y;
        line.drawLine(0, yhelp, x_panel, yhelp);
    }

}

public void setDivisionDefault() {
    div_x = 20;
    div_y = 20;

}

@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {


    //Point temp_point = new Point(mouse_x,mouse_y);
    Point coords = new Point(e.getX(), e.getY());



    setOrigin(coords);

    repaint();

}

@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
}
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