ドローアブルをリリースし、アクティビティでそのライフサイクルを管理する適切な方法は何ですか?メモリ関連のクラッシュが発生したため、ビットマップをクリアしようとしています。
そうです:
private static bitmap;
public void onResume() {
view.setBackgroundDrawable( new BitmapDrawable(getResources(),bitmap));
}
public void onPause() {
view.setBackgroundDrawable(null); // What is the best way to do this?
bitmap.recycle();
bitmap=null;
}