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メッセージキューは、相手側がメッセージを読み取るために存在しない場合でもメッセージを送信できます。相手側は後でゆっくりと来て、蓄積されたキューを読み取ることができます。

ソケットでそれを達成するにはどうすればよいですか? リッスンする人がいないときにソケットに書き込むたびに(もちろんバインドします)、失敗します[ストリームソケットの接続:接続が拒否されたか、ストリームソケットの接続:そのようなファイルまたはディレクトリはありません]

最初は、AF_UNIX、SOCK_STREAM だけを見ています。

Thxネイサン

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