jQuery Mobile UI フレームワークで PhoneGap アプリケーションを作成しています。ユーザーが画面に描画できるページが必要です。これを参考に使用しましたが、Ripple Emulator でうまく機能します。ただし、実際のデバイスである Nexus 4 では、タッチムーブごとに 1 行ではなく、2 行表示されます。私がしていることに何か問題がありますか?
編集: github で報告された同様の問題を見つけました。Androidのブラウザの問題のようです。2 つの線は、キャンバス要素が重なっていることが原因でした。唯一の解決策は、キャンバス サイズを 256px 未満にすることです。リンクは次のとおりです: https://github.com/jquery/jquery-mobile/issues/5107
これが私のコードです
// start canvas code
var canvas = null; //canvas object
var context = null; //canvas's context object
var clearBtn = null; //clear button object
var buttonDown = false;
function captureDraw(){
canvas = document.getElementById('canvas');
clearBtn = document.getElementById('clearBtn');
setCanvasDimension();
initializeEvents();
context = canvas.getContext('2d');
}
function setCanvasDimension() {
//canvas.width = 300;
// canvas.width = window.innerWidth;
// canvas.height = window.innerHeight; //setting the height of the canvas
}
function initializeEvents() {
canvas.addEventListener('touchstart', startPaint, false);
canvas.addEventListener('touchmove', continuePaint, false);
canvas.addEventListener('touchend', stopPaint, false);
clearBtn.addEventListener('touchend', clearCanvas,false);
}
function clearCanvas() {
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
}
function startPaint(evt) {
if(!buttonDown)
{
context.beginPath();
context.moveTo(evt.touches[0].pageX, evt.touches[0].pageY);
buttonDown = true;
}
evt.preventDefault();
}
function continuePaint(evt) {
if(buttonDown)
{
context.lineTo(evt.touches[0].pageX,evt.touches[0].pageY);
context.stroke();
}
}
function stopPaint() {
buttonDown = false;
}
// end canvas code
ありがとう!