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一線を引こうとしている。

グラフィカル環境を開発し、行の長さがゼロになったときに NaN 値を回避する方法を知っている人はいますか?

2D 環境では、ユーザーは線を移動したり、サイズを変更したりする可能性があります...実行時に長さが無効になり、形状が消えたり、点に変わるなどの異常な動作をしたりすると、この領域で問題が発生します。

これを正しく行うにはどうすればよいですか?

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ブレゼンハムのラインアルゴリズムを見てください。たとえば、この擬似コードは除算を使用しないため、NaNを生成することはできません:(ウィキペディアから)

 function line(x0, y0, x1, y1)
   dx := abs(x1-x0)
   dy := abs(y1-y0) 
   if x0 < x1 then sx := 1 else sx := -1
   if y0 < y1 then sy := 1 else sy := -1
   err := dx-dy

   loop
     setPixel(x0,y0)
     if x0 = x1 and y0 = y1 exit loop
     e2 := 2*err
     if e2 > -dy then 
       err := err - dy
       x0 := x0 + sx
     end if
     if e2 <  dx then 
       err := err + dx
       y0 := y0 + sy 
     end if
   end loop

また、始点と終点が同じ座標にある線を描画します。定義に応じて、これは長さが0または1の行です。

于 2013-03-22T23:36:59.460 に答える