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影/光/透明度などのない世界をレンダリングします-純粋な色の頂点。360*360 度を見渡すパノラマ魚眼カメラがあります。解像度は約 200*200 RGB ピクセルです。特定のフレームですべての一意の色を取得したいと考えています。OpenGLでそれを行う最速の方法は何ですか?

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を見GL_EXT_histogramてください。あなたが探しているものかもしれません:

この拡張機能は、特定の色成分値 (ヒストグラム) の発生をカウントし、最小および最大の色成分値 (minmax) を追跡するピクセル操作を定義します。オプションのモードでは、ヒストグラムや最小最大演算が完了した後にピクセル データを破棄できます。それ以外の場合、ピクセル データは影響を受けずに次の操作に進みます。

于 2013-03-23T00:40:25.157 に答える